أدخل رمز الدخول (PIN)
ارفع مشروع اللعبة (.zip)
البناءات
- جارٍ التحميل…
كيف تطلب لعبة من الـ AI؟
- افتح محادثة جديدة مع أي AI قوي (Genspark / ChatGPT / Claude…).
- انسخ الرسالة أدناه، وغيّر <اسم اللعبة> و <وصف اللعبة>.
- الـ AI يسلّمك ملف .zip → ارفعه هنا في تبويب «البناءات».
- اختر سريع للتجربة (~7–9 دقيقة) أو إصدار نهائي (~15–18 دقيقة). ✅ نجح → حمّل APK · ❌ فشل → اضغط «انسخ الخطأ للـ AI» وابعته له → يرجّع لك zip جديد.
- المصنع يصلّح تلقائياً أخطاء URP الشائعة (Renderer ناقص / Pipeline غير معيّن) ويذكر ذلك في الكارت.
الرسالة الجاهزة للـ AI
معلومات ثابتة
المحرك: Unity 6000.0.82f1 LTS + URP 17.0.4 · Android فقط · IL2CPP · Android 7.0+
سريع: ARM64 فقط، IL2CPP Debug، Burst معطّل → أسرع بناء للتجربة. نهائي: ARM64+ARMv7، IL2CPP Release، Burst مفعّل → للنشر. كاش الـ Library يُعاد استخدامه بين البناءات لنفس الحزم.
الـ zip يجب أن يحوي: Assets/ · Packages/manifest.json · ProjectSettings/ · build.json — بدون Library.
نفس اللعبة = نفس الكاش: التطبيق يعرف المشروع من build.json → "project" (أو packageName)، ليس من اسم الملف. غيّر الاسم كما تريد؛ طالما الـ project/packageName ثابت والحزم نفسها فالبناء التالي يستخدم الكاش ويأخذ رقم نسخة تلقائياً (v1, v2…).
قبل الرفع يُفحص الـ zip في ثانية: لو ناقص Assets أو مشهد أو packageName غير صالح يُرفض فوراً برسالة واضحة بدل انتظار 5 دقائق.
المصنع: github.com/joknok72-ctrl/unity-mobile-game-factory
للـ AI داخل Genspark (رفع مباشر):